Vous rêvez de devenir le boss incontestable du PVP dans Star Wars: The Old Republic (SWTOR) ? Pour ça, il vous faut connaître les différentes types d'attaques pour savoir comment exploiter au mieux kles différentes opportunités. Par exemples, certaines attaques peuvent être parées, évitées ou mitigées, tandis que d'autres non. Savoir quelles attaques il est préférable d'utiliser contre les tanks (Spécialistes, Gardiens, Assassins) et celles qu'il vaut mieux utiliser contre les "soigneurs" (Sorciers, Malfrats) vous fournira un avantage plus que certain en PVP. Attention : Je parle ici des types d'ATTAQUES, il existe aussi dans SWTOR différents types de DÉGÂTS qui eux aussi sont mitigés différemment par les différentes classes mais nous n'aborderons pas (ou très peu) ce sujet dans ce guide.
Les Types d'Attaques de Star Wars: The Old Republic
Les Types d'Attaques de Star Wars: The Old Republic
Vous avez peut-être remarqué, lors de vos périples PVE ou PVP, que différentes attaques s'affichaient de différentes couleurs lorsque vous les activez. Vous avez peut-être également remarqué que l'augmentation de certains de vos attributs (Vigueur, Visée, Astuce, Volonté) ne se répercutait pas sur votre DPS global de la même manière selon votre classe. Tout cela n'est pas fortuit : il existe en fait quatre types d'attaques, que l'on peut regrouper en deux groupes. D'une part, les types d'attaques évitables, d'autre par les types d'attaques non-évitables (ou moins évitables si l'on veut être précis). Dans SWTOR il y a donc quatre types d'attaque :
Mêlée
Distance
Techno
Force
Les deux premiers sont des attaques dites "blanches" car leurs dégâts s'affichent en blanc lorsqu'ils touchent l'adversaire. Par exemples, les Tirs Chargés (Charged Bolts) du Commando et la Fente Impitoyable (Merciless Slash) de la Sentinelle sont des attaques blanches, respectivement de type distance et mêlée. Ces attaques blanches sont évitables par le niveau de défense et limitables à la fois par les niveaux de boucliers et par l'armure de l'adversaire. Les deux seconds types d'attaques sont les attaques dites "jaunes", leurs dégâts étant affichés en jaune. Les attaques Salve Gravitationnelle (Grav Round) du Commando et Balayage de Force (Force Sweep) de la Sentinelle sont des attaques jaunes. Ces attaques-ci ne sont pas vraiment évitables, sauf si l'adversaire est de niveau supérieur ou s'il dispose d'un attribut très rare appelé "résistance techno" ou "résistance force". Ces attaques jaunes ne sont pas non plus limitables par les boucliers, par contre elles sont limitables par le niveau d'armure (sauf bien sûr s'il s'agit d'un dégât de type élémentaire ou interne, mais c'est une autre histoire ;) ).
Avantages des Différents Types d'Attaques
Qu'est-ce que l'on peut déduire de tout ça ? Tout d'abord, lors de combats face aux tanks il est très avantageux d'utiliser les attaques jaunes (Techno et Force), vu que les tanks ont la fâcheuse manie d'accaparer des bonus de Défense et de Boucliers jusqu'à ne plus savoir quoi en faire. Contre les autres classes ça devient déjà plus discutable : mieux vaut comparer individuellement chaque compétence pour savoir laquelle fera le plus de dégât, en gardant à l'esprit que les attaques blanches seront de moins en moins avantageuses plus le niveau de Défense de l'adversaire est conséquent. Cela dit, si vos attributs de Précision dépassent les 100%, le pourcentage restant sera soustrait à la Défense de l'adversaire donc vos attaques blanches redeviendront compétitives. Enfin, sachez que certaines branches de l'Arbre de Talent de votre classe favorisent parfois les attaques jaunes plutôt que les attaques blanches, ou vice-versa. Par exemple, un Mercenaire spécialisé en Arsenal s'appuiera plus sur les attaques Techo (jaunes) qu'un Mercenaire spécialisé en Pyrotechnie, qui lui utilisera surtout des attaques à Distance (blanches). De même pour un Ravageur spécialisé en Rage, qui s'appuiera plus sur les attaques de Force (jaunes) qu'un Ravageur spécialisé en Vengeance, qui lui utilisera plutôt les attaques de Mêlée (blanches). Dans les seconds cas, les attributs de Précision seront d'autant plus importants car vos attaques seront évitables et leurs dégâts plus facilement limitables par vos adversaires. N'hésitez pas à partager ce guide des attaques SWTOR sur les réseaux sociaux et les forums (à moins que vous ne vouliez garder tous les secrets pour vous et humilier encore plus vos adversaires en PVP :P ). Pour décovourir SWTOR : http://www.swtor.com